Ghost Bowl 27


Organisatorisches:


  • Wann: 08. und 09. November 2025
  • Wo: Gaststätte des SV Zuchering, Seeweg 17, 85051 Ingolstadt
  • Was: 2-Tages Bloodbowl Turnier mit 6 Spielen im Schweizer System
  • Wieviel: Startgebühr beträgt höchstens 10€ (ausschließlich Abendkasse)
  • English rules are at the bottom of the page
  • Anmeldung per Email an 11001 at gmx punkt de


Ablauf:


Day/Tag 1 (08.11.)


09:30 - 10:00 - Registration

10:00 - 12:15 - Game 1

12:15 - 13:00 - Lunchbreak / Mittagspause

13:00 - 15:15 - Game 2

15:15 - 17:30 - Game 3


Day/Tag 2 (09.11.)


10:15 - 12:30 - Game 4

12:30 - 13:15 - Lunchbreak / Mittagspause

13:15 - 15:30 - Game 5

15:30 - 17:45 - Game 6

17:50 - Siegerehrung 

  • Der Ghost Bowl ist ein NAF-Turnier, d.h. alle Teilnehmenden müssen NAF-Mitglieder sein. 
  • Trophies: Tournament Winner; SBBM Trophy, Most TD, Most CAS, Best Stunty, Bester U18, evtl. mehr.
  • Best Stunty: Oger, Halflings, Snottlings, Goblins, Lizzard ohne Saurus (zählt als Tier4), Gnome
  • Bester U18 ab 2 Teilnehmenden
  • Pitches: bitte pro 2 Coaches einen Pitch mitbringen.
  • Miniaturen sollen die Rasse darstellen, welche auch auf dem Roster ist.
  • Highlander Rule: Wenn in einem Match zwei Spieler den gleichen Starspieler haben, spielen beide ohne diesen Starplayer.
  • Das Turnier findet in einer Gaststätte statt, d. h. der Verzehr von mitgebrachten Speisen und Getränken ist untersagt.


Teambuilding

Jedes Team erhält Gold entsprechend der Tier-Tabelle, aus denen mindestens 11 Spieler sowie zusätzlich Coaching Staff, Rerolls, Inducements (siehe Liste) oder Starplayer (zählen nicht zu den mind. 11 Spielern) gekauft werden können. Das Team spielt das gesamte Turnier mit derselben Aufstellung.

  • Nicht ausgegebenes Gold verfällt, alle Teams haben zu Turnierbeginn denselben Teamwert, egal wie viel Gold verwendet wurde.
  • Zusätzlich erhält jeder Coach entsprechend seiner Teamwahl Skill-Punkte, die für zusätzliche Skills und/oder Star Player ausgegeben werden können.
  • Die Anzahl der auswählbaren Skills ist dabei je nach Tier begrenzt (Hinweis: Die Anzahl der identischen Skills ist nicht begrenzt)
  • Jeder Spieler darf maximal einen (1) Skill erhalten
  • Jedes Team darf maximal 2 Starplayer / Mega Stars enthalten
  • Der Roster muss bis spätestens 05. November per Email als PDF an die Orga geschickt werden. Außerdem muss der Coach mindestens ein Exemplar ausgedruckt mit zum Turnier bringen.
  • Primary Skills kosten 1 SP, Secondary Skills kosten 2 SP, Starplayer kosten 2 SP, Megastars* kosten 4SP, 

*) Einteilung Mega Stars siehe letztes GW Blood Bowl Errata.

Zulässige Inducements:

  • 0-6 Fans
  • 0-1 Halfling Chef
  • 0-6 Assistant Coaches
  • 0-12 Cheerleaders
  • 0-2 Bloodweiser Kegs/Babes
  • 0-3 Bribes (Hinweis: Teams die "Sneaky Git" als Skill im Team haben, dürfen keinen Bribe kaufen)
  • 0-1 Sanitäter / Apothecary
  • 0-1 Morgue Assistant
  • 0-1 Plague Doctor
  • 0-1 Riotous Rookies

Tiers:


Tier1: 1150k Gold; 6SP max. 1 Secondary:

Chaos Dwarves, Dark Elves, Dwarves, Lizardmen, Shambling Undead, Underworld Denizens


Tier2: 1160k Gold; 7SP max.1 Secondary:

Amazons, Norse, Orcs, Skaven, Wood Elves, Vampires,Gnomes


Tier3: 1170k Gold; 8SP max.1 Secondary:

High Elves, Humans, Necromantic Horror, Tomb Kings, Elven Union


Tier4: 1180k Gold; 9SP max.2 Secondary:

Chaos Renegades, Khorne, Old World Alliance, Slann


Tier5: 1190k Gold; 10SP max.2 Secondary:

Black Orcs, Chaos Chosen, Imperial Nobility, Nurgle


Tier6: 1200k Gold; 11SP beliebig viele Secondary:

Goblins, Ogres, Halflings, Snotlings.


Turnierregeln

Spielregeln

- Es gelten die aktuellen Spielregeln für "Exhibition Play" inkl. der dann gültigen FAQ

- Evtl. neue Roster sind gültig und ersetzen ggf. die alten, wenn sie am Sonntag zwei Wochen vor dem Ghost Bowl bekannt sind. 


Anzahl und Dauer der Spiele

- 6 Runden nach dem Schweizer System

- Dauer: 2:15 h. Wenn die zweite Halbzeit 60 min. vor Ende noch nicht begonnen wurde, wird eine Schachuhr mit 32 min pro Coach verwendet. Wenn die Zeit der Schachuhr abgelaufen ist, darf der Coach, dessen Zeit abgelaufen ist, nur noch Spieler aufstehen lassen. (Bitte ladet euch auf eure Handys entsprechende Schachuhr-Apps oder bringt eine Schachuhr mit).


Spielwertung


- Sieg = 4 Punkte 

- Unentschieden = 2 Punkte

- Knapp verloren (-1 TD Diff) = 1 Punkt

- Verloren: 0 Punkte


Anpassungen:


Da das Turnier im Herbst gespielt wird, gilt für alle Spiele die Autumn Weather Table aus Death Zone (wird zum Turnier zur Verfügung gestellt).


Autumn Weather Table (2D6):


2:Leaf-strewn Pitch

Huge drifts of leaves have piled up at regular intervals across the pitch. It looks terrible, but they’re soft to land on! When a player Falls Over or is Knocked Down, the coach of the opposing team must apply a -1 modifier when making an Armour roll against them.

3:Autumnal Chill

Winter is fast approaching and players are reluctant to leave the comfortable warmth of the dugout. During the End of Drive sequence, apply a -1 modifier when rolling to see if a player recovers from being KO’d.

4-10:Perfect Conditions (well, almost)

It’s not quite warm, but then again it’s not quite cold – ideal Blood Bowl weather! A pleasant autumn afternoon provides perfect conditions for Blood Bowl.


11: Pouring Rain

A torrential downpour leaves the players soaked and the ball very slippery! Apply a -1 modifier every time a player makes an Agility test to catch or pick up the ball, or to attempt to interfere with a pass.

12: Strong Winds

If it wasn’t for the winds, it would be a lovely day. The ball does not deviate normally. Instead, after placing the kick, the coach of the kicking team rolls a D8 to determine the direction in which the wind is blowing:

  • D8 - WIND DIRECTION
  • 1-2 Towards the kicking team’s End Zone.
  • 3-4 Towards the receiving team’s End Zone.
  • 5-6 Towards the Sideline to the left of the kicking team.
  • 7-8 Towards the Sideline to the right of the kicking team.

Next, place the Throw-in template over the square in which the kick was placed, with the central arrow (3-4) pointing in the direction in which the wind is blowing. The kick then deviates in a direction determined by rolling a D6 and referring to the Throw-in template. Additionally, the number of squares the ball moves is determined by rolling a D8, rather than a D6.


Kick-off Table:


In der Anstoßtabelle wird der Geist auf der 10 erscheinen. 


Das Ergebnis der 11 (Officious Ref) wird durch das Ergebnis Blitz ersetzt.


Ghost Bowl Geist

Das Anstoßergebnis Blitz wird beim Ghostbowl ersetzt durch das Erscheinen des Ghost-Bowl-Geists. Beide Spieler würfeln einen W6. Der Spieler mit dem höheren Ergebnis (unentschieden werden wiederholt) bekommt den Geist, einen 12. Spieler, der analog zu den Regeln für Swarming aufgestellt werden darf (d.h. nicht in der Wide Zone und nicht an der LOS).

Nach dem Ende jedes Turns des Coaches, der den Geist in seinem Team hat, wird ein W6 geworfen: Bei einer 3-6 bleibt der Geist einen weiteren Turn. Bei einer 1-2 löst sich der Geist in Luft auf (nimm ihn vom Feld). Sollte der Geist den Ball gehabt haben, verspringt er ein Feld in eine zufällige Richtung (W8). Am Ende eines Drives (TD oder Halbzeit) verschwindet der Geist automatisch.

Profil Ghostbowl Ghost
MA: 7 ST: 3 AG: 2+ PA: - AV: 8+
Skills: Loner, Disturbing Presence, Dodge, Side step, Wrestle, Jump Up


Anfahrt mit dem ÖPNV:


Vom Hauptbahnhof Ingolstadt fährt die Linie 11 in Richtung Süden/Stadtauswärts. Die Haltestelle Bajuwarenweg ist die näheste zur Location. 

Von der Haltestelle sind es ca. 10 Minuten zu Fuß bis zur Gaststätte





Teilnehmer

0. big_be #24668 - Roster Ok
1. Prince  #341 - Roster Ok
2. Dirk #25849
3. W1ZZ3L #36467
4. Burke #16473
5. Miko #2808 - Roster Ok
6. Tschirgant #32633- Roster Ok
7. PumpkinBrother #13234
8. oldheinrich #35162 - Roster Ok

9. R.P. #33535 - Roster Ok
10. N8wache82 #37126 - Roster Ok
11. Rolo #19602 Roster Ok
12. Lichemaster #19160
13. loidl #30073 - Roster Ok
14. korbi #37834 - Roster Ok
15. nooX1e #32429
16. Meradanis #10216 - Roster Ok
17. Akorus 29907 - Roster Ok
18. Kaneeda #38721 - Roster Ok
19. Alronno # 7194 - Roster Ok
20. Ringoo #40488 - Roster Ok
21. Oren #26068 - Roster Ok
22. pirate-badger #37674

Warteliste:


Letztes Update: 04.11.25 19:41 Uhr

English Rules

🏆 Ghost Bowl 27 – Tournament Info

📋 General Information

  • When: November 8–9, 2025
  • Where: SV Zuchering Tavern, Seeweg 17, 85051 Ingolstadt, Germany
  • What: 2-day Blood Bowl tournament with 6 games using the Swiss system
  • Fee: Entry fee is a maximum of €10 (cash only at the venue)
  • Registration: Email to 11001 at gmx dot de


  • NAF Tournament: All participants must be NAF members
  • Trophies: Tournament Winner, SBBM Trophy, Most Touchdowns, Most Casualties, Best Stunty, Best U18 (if 2+ participants), and possibly more
  • Best Stunty Races: Ogres, Halflings, Snotlings, Goblins, Lizards without Saurus (count as Tier4), Gnomes
  • Best U18: Awarded if there are at least 2 participants under 18
  • Pitches: please bring one pitch per two coaches
  • Miniatures: Must represent the race listed on the roster
  • Highlander Rule: If both players field the same Star Player, neither may use them in that match
  • Venue Policy: tournament is held in a tavern. you are not allowed to bring your own food or drinks


🛠️ Team Building

  • Each team receives gold according to the Tier chart
  • Gold must be used to purchase at least 11 players, plus optional coaching staff, rerolls, inducements (see list), or Star Players (Star Players do not count toward the minimum 11)
  • Teams must use the same roster throughout the tournament
  • Unused gold is forfeited; all teams start with the same team value regardless of gold spent
  • Coaches receive Skill Points (SP) based on their team tier
  • SP may be used for extra skills and/or Star Players
  • Skill selection is limited by tier (note: identical skills may be repeated)
  • Each player may receive only one skill
  • Each team may include up to 2 Star Players or Mega Stars
  • Roster must be submitted by November 5 via email as a PDF
  • Coaches must bring a printed copy of their roster to the tournament


Skill & Star Player Costs:

  • Primary Skill: 1 SP
  • Secondary Skill: 2 SP
  • Star Player: 2 SP
  • Mega Star (*): 4 SP
  • *Mega Star classification per latest GW Blood Bowl Errata

.

Allowed Inducements:

  • 0-6 Fans
  • 0-1 Halfling Chef
  • 0-6 Assistant Coaches
  • 0-12 Cheerleaders
  • 0-2 Bloodweiser Kegs/Babes
  • 0-3 Bribes (Teams with the "Sneaky Git" Skill are not allowed to buy Bribes)
  • 0-1 Sanitäter / Apothecary
  • 0-1 Morgue Assistant
  • 0-1 Plague Doctor
  • 0-1 Riotous Rookies

Tiers:

Tier1: 1150k Gold; 6SP max. 1 Secondary:
Chaos Dwarves, Dark Elves, Dwarves, Lizardmen, Shambling Undead, Underworld Denizens

Tier2: 1160k Gold; 7SP max.1 Secondary:
Amazons, Norse, Orcs, Skaven, Wood Elves, Vampires,Gnomes

Tier3: 1170k Gold; 8SP max.1 Secondary:
High Elves, Humans, Necromantic Horror, Tomb Kings, Elven Union

Tier4: 1180k Gold; 9SP max.2 Secondary:
Chaos Renegades, Khorne, Old World Alliance, Slann

Tier5: 1190k Gold; 10SP max.2 Secondary:
Black Orcs, Chaos Chosen, Imperial Nobility, Nurgle

Tier6: 1200k Gold; 11SP beliebig viele Secondary:
Goblins, Ogres, Halflings, Snotlings.

🎲 Game Rules

  • The current rules for Exhibition Play, including the latest FAQ at the time of the event, apply.
  • Any newly released rosters are valid and will replace older versions if published by the Sunday two weeks before Ghost Bowl.


⏱️ Number and Duration of Games

  • 6 rounds using the Swiss system
  • Game duration: 2 hours 15 minutes
  • If the second half has not started 60 minutes before the round ends, a chess clock with 32 minutes per coach will be used.
  • Once a coach’s time runs out, they may only stand up players.
  • Please install a chess clock app on your phone or bring a physical chess clock.


🧮 Scoring System

  • Win: 4 points
  • Draw: 2 points
  • Narrow loss (–1 TD difference): 1 point
  • Loss: 0 points


🍂 Seasonal Adjustment

Since the tournament takes place in autumn, all games will use the Autumn Weather Table from Death Zone. This table will be provided at the tournament.

🏈 Kick-off Table

  • On the Kick-off Table, the Ghost appears on result 10.
  • The result 11 (Officious Ref) is replaced by Blitz.


👻 Ghost Bowl Ghost

At Ghost Bowl, the Blitz result is replaced by the appearance of the Ghost Bowl Ghost.

  • Both coaches roll a D6. The coach with the higher result (re-roll ties) receives the Ghost as a 12th player, who may be placed following the Swarming rules (i.e., not in the Wide Zone and not on the Line of Scrimmage).
  • At the end of each turn of the coach who controls the Ghost, roll a D6:
    • On a 3–6, the Ghost remains for another turn.
    • On a 1–2, the Ghost vanishes into thin air (remove it from the pitch).
  • If the Ghost was carrying the ball when it disappears, the ball scatters one square in a random direction (D8).
  • At the end of a drive (touchdown or halftime), the Ghost automatically disappears.


📋 Ghost Bowl Ghost Profile

  • MA: 7
  • ST: 3
  • AG: 2+
  • PA:
  • AV: 8+
  • Skills: Loner, Disturbing Presence, Dodge, Side Step, Wrestle, Jump Up


🚉 Public Transport Directions

From Ingolstadt Central Station, take Bus Line 11 heading south/out of town. The nearest stop to the venue is Bajuwarenweg. From there, it’s approximately a 10-minute walk to the tavern.